“大雄的生化危机 袭来!悄然接近的白色恶魔”的版本间的差异

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 首部用狗头RPG制作的野生作品。
 
 首部用狗头RPG制作的野生作品。
  
 剧情为原版的延续剧情,但并不是野生2。
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 剧情为原版的延续剧情,''' 但并不是野生2'''
  
 今天作者发布了体验版,本人体验后感觉还不错,所以分享给大家。
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 今天 (具体时间忘了) 作者发布了体验版,本人体验后感觉还不错,所以分享给大家。
  
  
 
 游戏操作方式和野生的操作方式一样,但是举枪只能按Z键才能开枪,空格键作者似乎没有设置,
 
 游戏操作方式和野生的操作方式一样,但是举枪只能按Z键才能开枪,空格键作者似乎没有设置,
  
 同时也使用了G版的系统,可以刀枪并用,在装备武器的情况 下Z 键开枪、X键用刀。
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 同时也使用了G版的系统,可以刀枪并用,在装备武器的情况 下'''Z 键开枪、X键用刀。'''
  
  
启动游戏需要使用AppLocale 或者NTLEA选择 日语打开红色狗头。
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''' 启动游戏需要使用AppLocale/NTLEA(Ntleas)/LE用 日语打开红色狗头。'''
  
  
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 那么就是这样,剩下的各位自行体验。
 
 那么就是这样,剩下的各位自行体验。
  
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2020年10月9日 (五) 12:48的版本

首部用狗头RPG制作的野生作品。

剧情为原版的延续剧情,但并不是野生2

今天(具体时间忘了)作者发布了体验版,本人体验后感觉还不错,所以分享给大家。


游戏操作方式和野生的操作方式一样,但是举枪只能按Z键才能开枪,空格键作者似乎没有设置,

同时也使用了G版的系统,可以刀枪并用,在装备武器的情况下Z键开枪、X键用刀。


启动游戏需要使用AppLocale/NTLEA(Ntleas)/LE用日语打开红色狗头。


悄然接近的白色恶魔1.jpeg

悄然接近的白色恶魔2.jpeg

悄然接近的白色恶魔3.jpg

因为是用狗头制作的,所以素材也有很多是狗头上的素材。

悄然接近的白色恶魔4.jpeg

本作也加入了生化危机原版的物品限制系统,身上只能带10个物品和10本文档,物品太多也可以扔掉物品,

宝箱可以用来存储物品或者取出物品。

悄然接近的白色恶魔5.jpeg

同时本作也用了新译大雄的生化危机的系统,敌人攻击时按Z可以防御,当然要把握好时机才能闪避掉。

被敌人攻击过多会出现能力下降。


那么就是这样,剩下的各位自行体验。

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