“逗比危机2D”的版本间的差异
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+ | -略微削弱“立体声收音机”的TP积攒速度增益 | ||
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+ | -删除道具“HP吸取者” | ||
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+ | '''*最终BOSS“沉眠者”重新采用初稿设计''' | ||
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+ | '''*修正超过16号存档不记忆存档位置的bug''' | ||
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+ | '''*修正第三章村长家不打碎酒瓶也能进门的bug''' | ||
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+ | '''*关于可能的续作的新情报(也许吧)''' | ||
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+ | '''*一些其他的细微调整''' | ||
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+ | [[Category:各种版本]] |
2024年7月21日 (日) 15:56的最新版本
逗比危机2D
简介
作者:nobina
制作工具:RPG Maker VX ACE
发布日期:2016年02月13日
当生化危机来临时,你们会怎么做?
是英勇杀敌?还是逃出生天?
我跟你们说,这些都naive
在某年某月某日,某个地方就发生了一起生化危机
但这次,主角不是那些警察或肌肉男
而是一群在高中的逗比学生们!
他们互帮互助,将对方直接扔到僵尸群里
他们团结统一,将队友的药全吃完
就是这么一群逗比,在生化危机爆发中究竟会摩擦出什么火花?
请收看大型电视连续催泪剧!
《逗比危机》!
的续集!
《逗比危机2D》!
生化危机爆发?从满是僵尸的死城中逃生?
不!
这次是更加宏大的冒险!
通往神秘的异次元空间——梦世界的大冒险!
在您开始游戏前请先阅读以下注意事项
1.《逗比危机2D》并不是一个野比大雄的生化危机的新作(前作就说过了)
2.本次游戏包含乱入内容
并且相比前作《逗比危机1》的欢乐向剧情,本作的剧情包含一定程度的致郁以及便当成分。如果您对这些内容元素会有不适感,请谨慎进行游戏。
3.本作使用了特别的战斗系统脚本
这个脚本存在很多的bug,战斗中可能导致游戏跳出。
我已经尽可能修复了所有已知的跳出bug,但由于我实在没有RGSS3基础,故不能保证完全没有bug。
如果您在战斗过程中跳出了,请尽量提供详细的原因以便作者进行修正。
其他事项可通过游戏内的“玩前必读”文档确认。
【时隔两年的更新】逗比危机2D 版本1.01补丁(野生吧历史博物馆)
逗比危机2D 1.0版本下载地址
百度云天翼云123云盘夸克网盘GoogleDriveMega
逗比危机2D 1.01补丁下载地址
1.01补丁更新内容:
+削弱绝大多数BOSS的血量
+调整部分敌人的经验数值及部分角色的入队初始等级
+提升元首的“神之扔笔”攻击力
+少量提升铃仙的“连续射击”攻击力
+减少nobi的“鼓舞”消耗
+“节操的解放”依然可以强化全队攻击力,图标修正
+简单难度也可以达成True Ending
+略微提升简单难度下玩家的数值修正
+减少噩梦状态的HP伤害
+加大了第三章的黑暗房屋部分的视野范围
+提升每次逃跑失败增加的逃跑几率
+如果在已经击败部分敌人的情况下逃跑,可获得部分经验值和补给券
+从第四章开始玩家可以在奸商和贩卖机处购买BUFF类道具
-削弱全体人员的奥义攻击力
-“安全指轮”现在不能抵抗噩梦和诅咒状态
-装备“安全指轮”会降低攻击力
-“安全指轮”的购买价格提升了
-“节操的解放”持续时间减少
-“节操的苏醒”现在只能在战斗时使用
-nobi的“鼓舞”一次只能提升一级攻击力
-减短大雄的“定点射击”降低敌人攻击力的持续时长
-零的“读书破万卷”会略微提升仇恨
-减短时雨的“修复桶”持续时长
-略微削弱“立体声收音机”的TP积攒速度增益
-削弱“零式胶片”的攻击力
-删除道具“HP吸取者”
*最终BOSS“沉眠者”重新采用初稿设计
*修正超过16号存档不记忆存档位置的bug
*修正第三章村长家不打碎酒瓶也能进门的bug
*修正第五章学校体育馆的谜题的错误答案
*现在支持后台运行了
*现在支持按F5调大窗口了
*关于可能的续作的新情报(也许吧)
*一些其他的细微调整