“野比大雄的生化危机 CODE Doraemon”的版本间的差异
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国人使用无理改造版I工程制作的改造版, | 国人使用无理改造版I工程制作的改造版, | ||
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内容上和无理改造版I基本一样, | 内容上和无理改造版I基本一样, | ||
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变更点是将游戏中的头像换成了新的且加入了新装备和微略调整了无理版的剧情, | 变更点是将游戏中的头像换成了新的且加入了新装备和微略调整了无理版的剧情, | ||
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消除了游戏部分的压抑感。 | 消除了游戏部分的压抑感。 | ||
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游戏只还登场了两名新角色“威斯克”和“杰森”。 | 游戏只还登场了两名新角色“威斯克”和“杰森”。 | ||
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但是他们基本是打酱油的。 | 但是他们基本是打酱油的。 | ||
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作者:鸡仔噼啵 | 作者:鸡仔噼啵 | ||
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发布日期:2013年2月4日 | 发布日期:2013年2月4日 | ||
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国人使用无理改造版II工程制作的改造版, | 国人使用无理改造版II工程制作的改造版, | ||
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内容上和无理改造版II基本一样, | 内容上和无理改造版II基本一样, | ||
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除了剧情修改之外,还做得很多的完善、例如在圣奈存活而胖虎死亡的结局中, | 除了剧情修改之外,还做得很多的完善、例如在圣奈存活而胖虎死亡的结局中, | ||
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大鹰说了一大堆话,可原版没有汉化,作者给汉化了。再就是系统边框,以及人物图像。 | 大鹰说了一大堆话,可原版没有汉化,作者给汉化了。再就是系统边框,以及人物图像。 | ||
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最后的BOSS变成了哆啦A梦。难度和Tindalos差不多。 | 最后的BOSS变成了哆啦A梦。难度和Tindalos差不多。 | ||
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作者:鸡仔噼啵 | 作者:鸡仔噼啵 | ||
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制作工具:RPG MAKER 2000 | 制作工具:RPG MAKER 2000 | ||
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发布日期:2013年7月26日 | 发布日期:2013年7月26日 | ||
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国人使用无理改造版IV工程制作的改造版, | 国人使用无理改造版IV工程制作的改造版, | ||
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前期内容上和无理改造版IV一样, | 前期内容上和无理改造版IV一样, | ||
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后期剧本变更。 | 后期剧本变更。 | ||
== 下载链接 == | == 下载链接 == | ||
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+ | ==== 繁体中文版 ==== | ||
+ | <del>[http://pan.baidu.com/share/link?uk=3156117662&shareid=2406000478 百度云(失效)]</del> | ||
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2022年8月10日 (三) 07:10的版本
目录
野比大雄的生化危机 CODE Doraemon
作者:未知
制作工具:RPG MAKER 2000
发布日期:未知
国人使用无理改造版I工程制作的改造版,
内容上和无理改造版I基本一样,
变更点是将游戏中的头像换成了新的且加入了新装备和微略调整了无理版的剧情,
消除了游戏部分的压抑感。
游戏只还登场了两名新角色“威斯克”和“杰森”。
但是他们基本是打酱油的。
野比大雄的生化危机 CODE Doraemon II
作者:鸡仔噼啵
制作工具:RPG MAKER 2000
发布日期:2013年2月4日
国人使用无理改造版II工程制作的改造版,
内容上和无理改造版II基本一样,
除了剧情修改之外,还做得很多的完善、例如在圣奈存活而胖虎死亡的结局中,
大鹰说了一大堆话,可原版没有汉化,作者给汉化了。再就是系统边框,以及人物图像。
最后的BOSS变成了哆啦A梦。难度和Tindalos差不多。
野比大雄的生化危机 CODE Doraemon III
作者:鸡仔噼啵
制作工具:RPG MAKER 2000
发布日期:2013年7月26日
国人使用无理改造版IV工程制作的改造版,
前期内容上和无理改造版IV一样,
后期剧本变更。